Tuna Öztürk
Yazılar

3 dk okuma

App Growth Championship, başından sonuna.

2026'da RevenueCat ile İstanbul'da düzenledik. 200'den fazla takım başvurdu, 20'si ofisimizde 48 saat geliştirdi, 6'sı halka açık büyüme aşamasına geçti ve Temmuz'daki final 250.000 dolarlık bir yatırım ve New York uçuşuyla sona erdi.

App Growth Championship, RevenueCat ile birlikte Anka Ventures, Scate AI, Fal AI, PlusMinusOne ve VLMedia ile düzenlediğimiz bir yarışma. Üç aşamada işliyor. 200'den fazla takım başvurdu. 20'si İstanbul ofisimize geldi ve 48 saat aralıksız geliştirdi. Bir jüri bu 20 takımı 6'ya düşürdü ve bu 6 takımın finalden önce inşa ettiklerini halka açık bir şekilde, herkesin önünde büyütmek için iki ayı vardı.

Final, Temmuz 2026'da Boğaz'da bir terasta yapıldı. İşte sonuçları.

Sonuçlar

  • Kant Labs, final gecesi sahnede açıklanan Anka Ventures'tan 250.000 dolarlık yatırım aldı.
  • AB Ship Lab büyük ödülü ve RevenueCat'in New York'taki App Growth Annual etkinliğinde bir yer kazandı.
  • Club Bizarre ve Bronix, pazar doğrulama ödülünü paylaştı, her biri 10.000 dolar.
  • Club Bizarre ayrıca halkın favorisi, UpSide ise sosyal medya etkileşim ödülünü aldı.

Kazanan takım daha önce başarısız olmuştu

AB Ship Lab hackathon'a bir fikirle geldi, 48 saat içinde inşa etti ve işe yaramadı. Kodun bozulması anlamında değil. Kimsenin istememesi anlamında. Fikirlerini savunabilirlerdi, çünkü oda jürilerle doluydu ve bir yarışma size fikrinizi savunmayı öğretir. Bunun yerine onu terk ettiler ve başka bir şey inşa ettiler: SewBuddy, bir ay içinde 300 ücretli kullanıcıya ve ayda 10.000 dolara ulaştı.

İşte ben de bunu not almak isterdim, rapor edilen kısım bu değildi.

Format neden 48 saat ve sonra iki ay?

Tek başına bir hackathon, demo kalitesini ön plana çıkarır. İki günlük bir adrenalin, bir sahne ve kimsenin kullanmadığı bir şeyi yargılayan bir oda insan alırsınız. Kazanan genellikle en iyi sunumu yapan olur ve kimse bunun için para ödemeyeceği için ürün ertesi hafta ölür.

Geliştirme sonrası bir büyüme aşaması eklemek soruyu değiştirir. Ne yaptığınız olmaktan çıkar, birileri istedi mi'ye dönüşür. Bu hile yapmayı zorlaştırır, cevaplaması daha uzun sürer ve bir şey öngören tek şey budur. AB Ship Lab'ın 48 saatlik çalışmayı bir kenara atıp yine de kazanmasının nedeni de budur: format, fark ettikleri için onları ödüllendirdi, oysa bir demo günü onları numara yaptıkları için ödüllendirirdi.

250.000 dolar neyi kanıtlar, neyi kanıtlamaz?

Bir takımın bir hackathon'un ardından çeyrek milyon dolar yatırım alması iyi bir sonuçtur ve bunun küçük bir şey olduğunu iddia etmeyeceğim. Yarışmanın işe yaradığını kanıtlamaz. Yatırım bir bahistir ve bahisler yıllar sonra sonuçlanır. Kanıtladığı şey daha dar ve daha faydalıdır: bir ekibin 48 saat boyunca geliştirmesini ve ardından iki ay boyunca halka açık bir şekilde büyümesini izleyen bir yatırımcı, karar vermek için yeterli bilgiye sahipti ve kararını verdi.

Bir şeyler kurmaya çalışırken benim de isteyeceğim şey buydu. Para değil. İşi yaparken, harekete geçebilecek bir konumdaki biri tarafından görülme şansı.

Neden düzenliyoruz?

Türk takımları ilk günden itibaren global pazar için geliştiriyor, çünkü yerelde saklanacak kadar büyük bir pazar hiç olmadı. Bir yıl önce kimsenin duymadığı bir yarışmaya 200'den fazla başvuru, bizim popüler olduğumuz anlamına gelmiyor. Bu, zaten bir şeyler geliştiren insanların önüne bir kapı koyduğunuzda olan şeydir.

Bize çok zaman kaybettirir ve doğrudan hiçbir şey kazandırmaz. Sorun değil. Kendi ürünlerimizde altı yıl başarısız olduk ve o zamanla şimdi arasındaki fark yetenek değil. Fark, sonunda birinin dikkat etmesidir. Dikkat çeken şeyi düzenlemek kıyasla daha ucuzdur.